INFO20005 User Interface Development
Đại học Melbourne · Level 2 · 12.5 tín chỉ · Mở năm 2026: Học kỳ 1.
- Không thi cuối kỳ: toàn bài tập
- Khoảng 4 giờ học mỗi tuần
INFO20005 có khó không?
INFO20005: Trung bình. Bachelor of Science không tính môn này nên không có trong danh sách. Làm môn dễ hơn: Không thi cuối kỳ. Làm môn khó hơn: Thêm 3 hurdle khác. Các điểm dễ và khó gần như cân bằng. Chưa có sinh viên nào đánh giá — chỉ dựa trên Handbook.
Học gì
Nguyên tắc thiết kế trực quan và tạo mẫu, đưa giao diện từ bản phác giấy đến ứng dụng chạy được.
Học xong có thể
- Áp dụng thiết kế trực quan cho giao diện đồ họa
- Tạo mẫu từ độ trung thực thấp đến cao
- Hiện thực thiết kế giao diện thành hệ thống chạy được
Cần học trước
INFO10003 và (COMP10001 hoặc COMP10003)
- INFO10003 Fundamentals of Interaction Design
- COMP10001 Foundations of Computing
- COMP10003 Media Computation
Mở ra môn tiếp theo
Cách đánh giá
Báo cáo 50%, Dự án 50%
Review và đánh giá của sinh viên
Chưa có review nào của sinh viên. Hãy là người đầu tiên đánh giá.
Bạn đã học môn này? Đánh giá ẩn danh (độ khó, khối lượng, cách chấm điểm, có nên học không) và để lại lời khuyên cho sinh viên năm sau. Đánh giá INFO20005
Hỏi nhanh
- INFO20005 mở vào kỳ nào?
- Mở năm 2026: Học kỳ 1.
- Cần học gì trước khi học INFO20005?
- Cần: INFO10003 và (COMP10001 hoặc COMP10003).
- INFO20005 có thi cuối kỳ không?
- Không, không có thi cuối kỳ. Đánh giá: Báo cáo 50%, Dự án 50%.
- INFO20005 học bao nhiêu giờ trên lớp mỗi tuần?
- 4 giờ học trên lớp mỗi tuần
- Có thể học INFO20005 làm môn breadth không?
- Không, không bằng nào xếp nó vào breadth.
- Học xong INFO20005 thì học tiếp được gì?
- 2 môn cần học nó trước, ví dụ INFO30005, INFO30008.
- Tôi có thể đánh giá INFO20005 không?
- Có. Nếu đã học, bạn đánh giá ẩn danh ngay trên trang này (độ khó, khối lượng, cách chấm điểm, có nên học không) và để lại lời khuyên cho sinh viên năm sau. Điểm trung bình hiện khi có 3 người đánh giá; lời khuyên được duyệt trước khi hiện.
Nguồn: Handbook 2026 của Đại học Melbourne