INFO10003 Fundamentals of Interaction Design
Đại học Melbourne · Level 1 · 12.5 tín chỉ · Mở năm 2026: Học kỳ 2.
- Không thi cuối kỳ: toàn bài tập
- Khoảng 3 giờ học mỗi tuần
- 70% làm việc nhóm
INFO10003 có khó không?
INFO10003: Dễ hơn. Làm môn dễ hơn: Không thi cuối kỳ, Môn năm nhất. Chưa có sinh viên nào đánh giá — chỉ dựa trên Handbook.
Học gì
Thiết kế ứng dụng và công nghệ hữu ích, dễ dùng, bắt đầu từ nhu cầu người dùng.
Học xong có thể
- Phỏng vấn người dùng để biết họ cần gì
- Làm prototype và áp dụng nguyên tắc thiết kế
- Trình bày và lý giải quyết định thiết kế
Cần học trước
Không
Mở ra môn tiếp theo
Không thể học cùng với
- INFO30004
Liên quan đến nghề nghiệp
Có ích cho nghề: Nhà thiết kế đồ họa, Kiến trúc sư cảnh quan, Nhà thiết kế nội thất, Kiến trúc sư, Nhà thiết kế tương tác, Nhà thiết kế biểu diễn, Nhà thiết kế dịch vụ, Nhà thiết kế trải nghiệm người dùng (UX), Nhà phát triển web và mạng xã hội
Cách đánh giá
Bài tập 100%
Review và đánh giá của sinh viên
Chưa có review nào của sinh viên. Hãy là người đầu tiên đánh giá.
Bạn đã học môn này? Đánh giá ẩn danh (độ khó, khối lượng, cách chấm điểm, có nên học không) và để lại lời khuyên cho sinh viên năm sau. Đánh giá INFO10003
Hỏi nhanh
- INFO10003 mở vào kỳ nào?
- Mở năm 2026: Học kỳ 2.
- Cần học gì trước khi học INFO10003?
- Không có môn tiên quyết.
- INFO10003 có thi cuối kỳ không?
- Không, không có thi cuối kỳ. Đánh giá: Bài tập 100%.
- INFO10003 học bao nhiêu giờ trên lớp mỗi tuần?
- 3 giờ học trên lớp mỗi tuần
- Học xong INFO10003 thì học tiếp được gì?
- 2 môn cần học nó trước, ví dụ INFO20004, INFO20005.
- Tôi có thể đánh giá INFO10003 không?
- Có. Nếu đã học, bạn đánh giá ẩn danh ngay trên trang này (độ khó, khối lượng, cách chấm điểm, có nên học không) và để lại lời khuyên cho sinh viên năm sau. Điểm trung bình hiện khi có 3 người đánh giá; lời khuyên được duyệt trước khi hiện.
Nguồn: Handbook 2026 của Đại học Melbourne