INFO30008 Interactive Technology Project
Đại học Melbourne · Level 3 · 25 tín chỉ · Mở năm 2026: Học kỳ 2.
- Thi cuối kỳ 50%
- Khoảng 3 giờ học mỗi tuần
- 100% làm việc nhóm
INFO30008 có khó không?
INFO30008: Trung bình. Bachelor of Science không tính môn này nên không có trong danh sách. Làm môn khó hơn: Phải qua bài thi riêng. Chưa có sinh viên nào đánh giá — chỉ dựa trên Handbook.
Học gì
Môn tốt nghiệp UX: nhóm tìm vấn đề thật, làm prototype số và kiểm thử kỹ với người dùng.
Học xong có thể
- Phân tích vấn đề thực tế cho công nghệ mới
- Làm prototype số cho ý tưởng thiết kế
- Đánh giá với người dùng và viết báo cáo
Cần học trước
INFO20004 và INFO20005
Liên quan đến nghề nghiệp
Có ích cho nghề: Nhà thiết kế đồ họa, Kiến trúc sư cảnh quan, Nhà thiết kế nội thất, Kiến trúc sư, Nhà thiết kế tương tác, Nhà thiết kế biểu diễn, Nhà thiết kế dịch vụ, Nhà thiết kế trải nghiệm người dùng (UX), Nhà phát triển web và mạng xã hội
Cách đánh giá
Bài tập 50%, Thi cuối kỳ 50%
Review và đánh giá của sinh viên
Chưa có review nào của sinh viên. Hãy là người đầu tiên đánh giá.
Bạn đã học môn này? Đánh giá ẩn danh (độ khó, khối lượng, cách chấm điểm, có nên học không) và để lại lời khuyên cho sinh viên năm sau. Đánh giá INFO30008
Hỏi nhanh
- INFO30008 mở vào kỳ nào?
- Mở năm 2026: Học kỳ 2.
- Cần học gì trước khi học INFO30008?
- Cần: INFO20004 và INFO20005.
- INFO30008 có thi cuối kỳ không?
- Có, thi cuối kỳ chiếm 50% điểm. Phải qua riêng bài thi. Đánh giá: Bài tập 50%, Thi cuối kỳ 50%.
- INFO30008 học bao nhiêu giờ trên lớp mỗi tuần?
- 3 giờ học trên lớp mỗi tuần
- Có thể học INFO30008 làm môn breadth không?
- Không, không bằng nào xếp nó vào breadth.
- Tôi có thể đánh giá INFO30008 không?
- Có. Nếu đã học, bạn đánh giá ẩn danh ngay trên trang này (độ khó, khối lượng, cách chấm điểm, có nên học không) và để lại lời khuyên cho sinh viên năm sau. Điểm trung bình hiện khi có 3 người đánh giá; lời khuyên được duyệt trước khi hiện.
Nguồn: Handbook 2026 của Đại học Melbourne