INFO30009 Game Design

Đại học Melbourne · Level 3 · 12.5 tín chỉ · Mở năm 2026: Học kỳ 1.

INFO30009 có khó không?

INFO30009: Trung bình. Làm môn dễ hơn: Không thi cuối kỳ. Chưa có sinh viên nào đánh giá — chỉ dựa trên Handbook.

Học gì

Nguyên lý thiết kế game: điều gì khiến game hấp dẫn, thiết kế lấy lối chơi làm trung tâm, làm mẫu nhanh, phê bình game.

Học xong có thể

Cần học trước

50 tín chỉ môn level 2

Liên quan đến nghề nghiệp

Có ích cho nghề: Nhà thiết kế đồ họa, Kiến trúc sư cảnh quan, Nhà thiết kế nội thất, Kiến trúc sư, Nhà thiết kế tương tác, Nhà thiết kế biểu diễn, Nhà thiết kế dịch vụ, Nhà thiết kế trải nghiệm người dùng (UX), Nhà phát triển web và mạng xã hội

Cách đánh giá

Báo cáo 20%, Dự án 40%, Bài tập 40%

Review và đánh giá của sinh viên

Chưa có review nào của sinh viên. Hãy là người đầu tiên đánh giá.

Bạn đã học môn này? Đánh giá ẩn danh (độ khó, khối lượng, cách chấm điểm, có nên học không) và để lại lời khuyên cho sinh viên năm sau. Đánh giá INFO30009

Hỏi nhanh

INFO30009 mở vào kỳ nào?
Mở năm 2026: Học kỳ 1.
Cần học gì trước khi học INFO30009?
Cần: 50 tín chỉ môn level 2.
INFO30009 có thi cuối kỳ không?
Không, không có thi cuối kỳ. Đánh giá: Báo cáo 20%, Dự án 40%, Bài tập 40%.
INFO30009 học bao nhiêu giờ trên lớp mỗi tuần?
4 giờ học trên lớp mỗi tuần
Có thể học INFO30009 làm môn breadth không?
Có, cho: Bachelor of Arts, Bachelor of Biomedicine, Bachelor of Commerce, Bachelor of Design, Bachelor of Fine Arts (Acting), Bachelor of Fine Arts (Animation), Bachelor of Fine Arts (Dance), Bachelor of Fine Arts (Film and Television), Bachelor of Fine Arts (Music Theatre), Bachelor of Fine Arts (Production), Bachelor of Fine Arts (Screenwriting), Bachelor of Fine Arts (Theatre), Bachelor of Fine Arts (Visual Art), Bachelor of Music, Bachelor of Science.
Tôi có thể đánh giá INFO30009 không?
Có. Nếu đã học, bạn đánh giá ẩn danh ngay trên trang này (độ khó, khối lượng, cách chấm điểm, có nên học không) và để lại lời khuyên cho sinh viên năm sau. Điểm trung bình hiện khi có 3 người đánh giá; lời khuyên được duyệt trước khi hiện.

Nguồn: Handbook 2026 của Đại học Melbourne

Hãy luôn kiểm tra Handbook chính thức trước khi đăng ký.

PickMySubjects là công cụ lên kế hoạch môn học miễn phí, không chính thức, do một cựu sinh viên UniMelb làm.