FLTV20011 Gaming and the Writer
Đại học Melbourne · Level 2 · 12.5 tín chỉ · Mở năm 2026: Học kỳ 2.
- Không thi cuối kỳ: toàn bài tập
- Khoảng 4 giờ học mỗi tuần
- 60% làm việc nhóm
FLTV20011 có khó không?
FLTV20011: Trung bình. Bachelor of Science không tính môn này nên không có trong danh sách. Làm môn dễ hơn: Không thi cuối kỳ. Chưa có sinh viên nào đánh giá — chỉ dựa trên Handbook.
Học gì
Viết cho game: khái niệm game, truyện tương tác và pitch nhóm cho ý tưởng game.
Học xong có thể
- Viết một truyện tương tác ngắn
- Cùng nhóm phát triển ý tưởng game
- Pitch game kèm tài liệu bán hàng
Cần học trước
FLTV20012 và FLTV20018
Mở ra môn tiếp theo
Cách đánh giá
Thuyết trình 60%, Dự án 40%
Review và đánh giá của sinh viên
Chưa có review nào của sinh viên. Hãy là người đầu tiên đánh giá.
Bạn đã học môn này? Đánh giá ẩn danh (độ khó, khối lượng, cách chấm điểm, có nên học không) và để lại lời khuyên cho sinh viên năm sau. Đánh giá FLTV20011
Hỏi nhanh
- FLTV20011 mở vào kỳ nào?
- Mở năm 2026: Học kỳ 2.
- Cần học gì trước khi học FLTV20011?
- Cần: FLTV20012 và FLTV20018.
- FLTV20011 có thi cuối kỳ không?
- Không, không có thi cuối kỳ. Đánh giá: Thuyết trình 60%, Dự án 40%.
- FLTV20011 học bao nhiêu giờ trên lớp mỗi tuần?
- 4 giờ học trên lớp mỗi tuần
- Có thể học FLTV20011 làm môn breadth không?
- Không, không bằng nào xếp nó vào breadth.
- Học xong FLTV20011 thì học tiếp được gì?
- 2 môn cần học nó trước, ví dụ FLTV30028, FLTV30029.
- Tôi có thể đánh giá FLTV20011 không?
- Có. Nếu đã học, bạn đánh giá ẩn danh ngay trên trang này (độ khó, khối lượng, cách chấm điểm, có nên học không) và để lại lời khuyên cho sinh viên năm sau. Điểm trung bình hiện khi có 3 người đánh giá; lời khuyên được duyệt trước khi hiện.
Nguồn: Handbook 2026 của Đại học Melbourne