CCDP10003 Video Games: Remaking Reality
Đại học Melbourne · Level 1 · 12.5 tín chỉ · Mở năm 2026: Học kỳ hè, Học kỳ 1, Học kỳ 2.
- Không thi cuối kỳ: toàn bài tập
- Khoảng 3 giờ học mỗi tuần
- 50% làm việc nhóm
CCDP10003 có khó không?
CCDP10003: Dễ hơn. Làm môn dễ hơn: Không thi cuối kỳ, Môn năm nhất. Chưa có sinh viên nào đánh giá — chỉ dựa trên Handbook.
Học gì
Tìm hiểu rộng về trò chơi điện tử: lịch sử, nghệ thuật, ngành và văn hóa, rồi tự lên ý tưởng game.
Học xong có thể
- Bàn về lịch sử và tương lai của game
- Giải thích nghệ thuật và công nghệ hòa quyện trong game
- Cùng nhóm đề xuất ý tưởng game
Cần học trước
Không
Mở ra môn tiếp theo
Cách đánh giá
Dự án 70%, Thuyết trình 30%
Review và đánh giá của sinh viên
Chưa có review nào của sinh viên. Hãy là người đầu tiên đánh giá.
Bạn đã học môn này? Đánh giá ẩn danh (độ khó, khối lượng, cách chấm điểm, có nên học không) và để lại lời khuyên cho sinh viên năm sau. Đánh giá CCDP10003
Hỏi nhanh
- CCDP10003 mở vào kỳ nào?
- Mở năm 2026: Học kỳ hè, Học kỳ 1, Học kỳ 2.
- Cần học gì trước khi học CCDP10003?
- Không có môn tiên quyết.
- CCDP10003 có thi cuối kỳ không?
- Không, không có thi cuối kỳ. Đánh giá: Dự án 70%, Thuyết trình 30%.
- CCDP10003 học bao nhiêu giờ trên lớp mỗi tuần?
- 3 giờ học trên lớp mỗi tuần
- Có thể học CCDP10003 làm môn breadth không?
- Có, cho: Bachelor of Arts, Bachelor of Biomedicine, Bachelor of Commerce, Bachelor of Design, Bachelor of Fine Arts (Acting), Bachelor of Fine Arts (Animation), Bachelor of Fine Arts (Dance), Bachelor of Fine Arts (Film and Television), Bachelor of Fine Arts (Music Theatre), Bachelor of Fine Arts (Production), Bachelor of Fine Arts (Screenwriting), Bachelor of Fine Arts (Theatre), Bachelor of Fine Arts (Visual Art), Bachelor of Music, Bachelor of Science.
- Học xong CCDP10003 thì học tiếp được gì?
- 2 môn cần học nó trước, ví dụ ABPL20057, ABPL20058.
- Tôi có thể đánh giá CCDP10003 không?
- Có. Nếu đã học, bạn đánh giá ẩn danh ngay trên trang này (độ khó, khối lượng, cách chấm điểm, có nên học không) và để lại lời khuyên cho sinh viên năm sau. Điểm trung bình hiện khi có 3 người đánh giá; lời khuyên được duyệt trước khi hiện.
Nguồn: Handbook 2026 của Đại học Melbourne