ABPL20058 Game Design Studio: Cyber

Đại học Melbourne · Level 2 · 12.5 tín chỉ · Chưa có thông tin học kỳ mở.

ABPL20058 có khó không?

ABPL20058: Trung bình. Bachelor of Science không tính môn này nên không có trong danh sách. Làm môn dễ hơn: Không thi cuối kỳ. Làm môn khó hơn: Thêm 2 hurdle khác. Các điểm dễ và khó gần như cân bằng. Chưa có sinh viên nào đánh giá — chỉ dựa trên Handbook.

Học gì

Studio thiết kế game chủ đề cyberpunk: cơ chế giao diện, màn chơi, cốt truyện với Unreal Blueprints.

Học xong có thể

Cần học trước

ARCH10001 và CCDP10003

Mở ra môn tiếp theo

Cách đánh giá

Bài tập 50%, Thuyết trình 5%, Dự án 45%, Tham gia lớp 0%

Review và đánh giá của sinh viên

Chưa có review nào của sinh viên. Hãy là người đầu tiên đánh giá.

Bạn đã học môn này? Đánh giá ẩn danh (độ khó, khối lượng, cách chấm điểm, có nên học không) và để lại lời khuyên cho sinh viên năm sau. Đánh giá ABPL20058

Hỏi nhanh

Cần học gì trước khi học ABPL20058?
Cần: ARCH10001 và CCDP10003.
ABPL20058 có thi cuối kỳ không?
Không, không có thi cuối kỳ. Đánh giá: Bài tập 50%, Thuyết trình 5%, Dự án 45%, Tham gia lớp 0%.
Có thể học ABPL20058 làm môn breadth không?
Không, không bằng nào xếp nó vào breadth.
Học xong ABPL20058 thì học tiếp được gì?
2 môn cần học nó trước, ví dụ ABPL30075, ABPL30076.
Tôi có thể đánh giá ABPL20058 không?
Có. Nếu đã học, bạn đánh giá ẩn danh ngay trên trang này (độ khó, khối lượng, cách chấm điểm, có nên học không) và để lại lời khuyên cho sinh viên năm sau. Điểm trung bình hiện khi có 3 người đánh giá; lời khuyên được duyệt trước khi hiện.

Nguồn: Handbook 2026 của Đại học Melbourne

Hãy luôn kiểm tra Handbook chính thức trước khi đăng ký.

PickMySubjects là công cụ lên kế hoạch môn học miễn phí, không chính thức, do một cựu sinh viên UniMelb làm.