ABPL20057 Game Design Studio: Steam
Đại học Melbourne · Level 2 · 12.5 tín chỉ · Chưa có thông tin học kỳ mở.
- Không thi cuối kỳ: toàn bài tập
ABPL20057 có khó không?
ABPL20057: Trung bình. Bachelor of Science không tính môn này nên không có trong danh sách. Làm môn dễ hơn: Không thi cuối kỳ. Làm môn khó hơn: Thêm 2 hurdle khác. Các điểm dễ và khó gần như cân bằng. Chưa có sinh viên nào đánh giá — chỉ dựa trên Handbook.
Học gì
Studio thiết kế game chủ đề steampunk: thiết kế màn chơi, cốt truyện, cơ chế thế giới, chỉ đạo mỹ thuật trên Unreal.
Học xong có thể
- Thiết kế thế giới game và cơ chế di chuyển
- Cải thiện thiết kế game qua chơi thử và góp ý
- Thuyết trình game bằng tài liệu thiết kế và bản chơi
Cần học trước
ARCH10001 và CCDP10003
Mở ra môn tiếp theo
Cách đánh giá
Bài tập 50%, Thuyết trình 5%, Dự án 45%
Review và đánh giá của sinh viên
Chưa có review nào của sinh viên. Hãy là người đầu tiên đánh giá.
Bạn đã học môn này? Đánh giá ẩn danh (độ khó, khối lượng, cách chấm điểm, có nên học không) và để lại lời khuyên cho sinh viên năm sau. Đánh giá ABPL20057
Hỏi nhanh
- Cần học gì trước khi học ABPL20057?
- Cần: ARCH10001 và CCDP10003.
- ABPL20057 có thi cuối kỳ không?
- Không, không có thi cuối kỳ. Đánh giá: Bài tập 50%, Thuyết trình 5%, Dự án 45%.
- Có thể học ABPL20057 làm môn breadth không?
- Không, không bằng nào xếp nó vào breadth.
- Học xong ABPL20057 thì học tiếp được gì?
- 2 môn cần học nó trước, ví dụ ABPL30075, ABPL30076.
- Tôi có thể đánh giá ABPL20057 không?
- Có. Nếu đã học, bạn đánh giá ẩn danh ngay trên trang này (độ khó, khối lượng, cách chấm điểm, có nên học không) và để lại lời khuyên cho sinh viên năm sau. Điểm trung bình hiện khi có 3 người đánh giá; lời khuyên được duyệt trước khi hiện.
Nguồn: Handbook 2026 của Đại học Melbourne